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El pago móvil ¿Quién liderará esta carrera? Más de una docena de formas de pagar con tu smartphone

La cartera 100% electrónica está más cerca que nunca. Podemos hacer una compra en una tienda y pagar con el móvil, recibir una devolución e incluso una transferencia a un país extranjero.

Hemos recopilado una lista con las apps y servicios listos para probar:

De compras con...

Esta conocida app es la abuela de los lectores de tarjeta "dongles". Conviertes tu iPhone o Ipad en una caja registradora con un lector de tarjetas minúsculo insertado en la toma de auriculares, Square es el primero pero hay otros similares como Verifone, Groupon y PayPal.

Solo de uso en EEUU, puede hace casi todo lo que se espera de un monedero móvil. Pagar usando tu teléfono por caja, enviar dinero a tus amigos con sólo la dirección de correo electrónico. Con NFC en los dispositivos Android puede convertirse en el estándar a través de los smartphones.

Disponible en dispositivos Android, Samsung Pay permite a los usuarios cargar sus tarjetas de crédito, débito y de fidelidad a la plataforma para que puedan usar sus teléfonos para pagar en las tiendas. Samsung Pay es un servicio sencillo y seguro de pago móvil, aceptado en cualquier establecimiento donde puedas pagar con tu tarjeta contactless. Podrás pagar con Samsung Pay a partir del 2 de junio en España.

Microsoft wallet 2.0 y la inminente llegada de los pagos NFC a Windows 10. La nueva aplicación universal para el pago móvil sólo se encuentra disponible para uso interno y nos permite añadir tarjetas de crédito o débito, además de las tarjetas de fidelización de diferentes comercios. De esta manera, Microsoft plantará cara a sus competidores, como Android Pay o Apple Pay en el área del pago a través de dispositivos móviles en establecimientos físicos, gracias a la tecnología NFC.

Este permite a los usuarios hacer pagos desde el propio dispositivo de una manera rápida, eficaz y segura al más puro estilo contactless. En esta última WWDC 2016, la cartera digital de la compañía de la manzana ha recibido una actualización. Apple Pay está listo para la web. Ahora la tecnología y la experiencia de Apple Pay se traslada al Mac (o al reciente nombrado macOS) así que comprar a través del Mac será más práctico que nunca. La incorporación de este sistema de pago al ordenador no sé hará a través de ningún dispositivo, accesorio o aparato que el usuario deba comprar o acoplar a su sistema; es más, no requerirá de ningún coste adicional y se podrá adoptar con total naturalidad.

Apple Pay se incorpora a macOS discretamente mediante Safari a través de un botón en el mismo navegador. Este botón permitirá hacer el pago de nuestra compra online rapidamente. Para verificar los pagos realizados a través de Apple Pay en Safari el usuario verificará su identidad a través del Touch ID gracias a la tecnología de Continuity. Solo una vez verificada la identidad, se procederá al pago del artículo.

Una de las novedades del Android M presentadas el año pasado. El sistema de pagos de Google que nos permite utilizar nuestro móvil para pagar en establecimientos físicos. Android Pay es compatible con todo smartphone que tenga como mínimo Android 4.4 KitKat y disponga de conectividad NFC, y es compatible con los puntos de pago contactless, pudiendo utilizar nuestras tarjetas de crédito desde el smartphone. La gestión de nuestros datos bancarios y de los pagos son tareas de las que se encargará la nueva versión de Google Wallet.

Plataforma de pago móvil que utiliza tecnología QR, te permite pagar en establecimientos, simplemente escaneando con tu dispositivo móvil. Esto hace que tus compras sean más rápidas y para el empresario también. Los usuarios obtienen descuentos y promociones al usarlo, la app es gratuita para todos los usuarios registrados y sólo requiere que los usuarios vincular una tarjeta de débito o de crédito para futuras transacciones. Sin cuotas para los clientes y una cuota competitivamente bajo tarjeta de crédito transacción para las empresas.

 

Diseñado y construido específicamente para el sector de la restauración, TabbedOut te permite pagar con tu Smartphone en cualquier establecimiento que sea compatible con la app. Puedes ver tu cuenta en tiempo real (ideal para el cliente que en todo momento sabe el importe de lo que lleva consumido, por si se pide otra botella de vino o mejor de agua..), te permite añadir una propina, dividir la cuenta con otros comensales y pagar directamente desde la app.



e-wallet

 

Pagos Peer-To-Peer...

Empezamos por el abuelo de todos los pagos online. Está en todas las principales plataformas de smartphones y tiene un sitio web para dispositivos móviles (así como un lector de tarjetas), podríamos decir que es el servicio de pago móvil más establecido. PayPal sigue siendo a pasos agigantados la primera, por delante de la mayoría de las instituciones financieras con un servicio de pago y envío totalmente nativa para los comerciantes y la función de pago y envío web instantánea de un solo clic.

GoCardless te permite realizar Domiciliaciones Bancarias Online de forma sencilla y automática. Va dirigido a cualquiera que quiera realizar cobros directamente de la cuenta bancaria de los clientes en Reino Unido, la Eurozona y Suecia. Dirigido a negocios B2B (business-to-business).

 

Transfiere dinero con Transferwise de forma segura sin pagar comisiones ocultas y olvídate de los bancos. Transferwise fue fundada por los creadores de Skype y cuenta con el apoyo de Sir Richard Branson (fundador de Virgin) como principal accionista. Esta empresa nació con el único fin de reducir el coste de las transferencias bancarias internacionales y las comisiones ocultas en los cambios de divisa.

Nos ofrece un servicio gratuito de peer-to-peer a través de su app a números de teléfono, direcciones de correo o cuentas de Facebook, si si, no es un error a través de RRSS. Transferencia de saldo Venmo, bancarias y de tarjetas de débito son totalmente gratis, tienes cargo si es a través de tarjeta de crédito.

  • Bancos con apps de pago NFC...

Con la mayoría de los grandes bancos tienen su propia App para no tener que ir a la sucursal ni usar cajeros automáticos para realizar transferencias. Santander Wallet, BBVA que en esto del pago contactless ha sido una de las pioneras. Es posible usar su app BBVA Wallet sin SIM NFC, una tarjeta SIM especial que ya ofrecen los operadores para quien no tiene un móvil con NFC. Bankia con Bankia Wallet. Bankinter, que en su caso lo que genera es una tarjeta virtual con la que se puede pagar pero en realidad es una tarjeta monedero que hay que recargar. Y La Caixa que además de tener acuerdos con los operadores hace poco lanzaba imagiBank, un nuevo concepto de banca totalmente en el móvil que, además, mediante su app permite todo tipo de pagos con el móvil. Banco Sabadell lanza Sabadell Wallet para pagar con el teléfono móvil e Instant Money para extraer efectivo sin tarjeta

Si un móvil no tiene NFC hay dos opciones. O se solicita a un operador una SIM NFC o bien se pueden utilizar las llamadas "pegatinas NFC", una suerte de accesorios que se colocan en la parte trasera del equipo y permiten pagar con él. Bankia, BBVA y La Caixa son las que, por el momento, ofrecen estos elementos.

Para ser algo novedoso y que aún está por implantar en muchos países, ya ha pasado por muchas evoluciones. España empieza a tener algo de presencia, el 2 de junio Samsung anunciaba el estreno de Samsung Pay en España. A medida que la industria continúa evolucionando y adaptándose a las nuevas tecnologías, y a medida que más y más consumidores buscan aplicaciones de pago móvil para todas sus necesidades de pago, el paisaje se vuelve cada vez más competitivo.

La pregunta es, ¿quién se llevará el gato al agua? Varias empresas han lanzado sus propuestas, ahora queda ver quién se hará con el liderazgo.

 

 

Paso a paso: ¿Cómo subir una app de iOs a la App Store?

Vamos a ver cómo subir una aplicación IOS en la App Store y lo primero que necesitarás es una cuenta de desarrollador iOS. Antes de empezar con los pasos que te vamos a indicar en este post, debes tener configurada y puesta en marcha la información de iTunes Connect.

Después de crear una entrada a la aplicación iTunes Connect, tienes que cargar tu archivo .ipa para compilar la versión utilizando la herramienta APP LOADER de Apple.

Apple (Apple Review Board) tiene que ver esta versión dentro de su app con el fin de aprobarlo. Al presentar tu versión a la App Store, es posible incluir integraciones de terceros para incluir anuncios, informes sobre la actividad del usuario, etc.

Cómo presentar una aplicación de la App Store por primera vez, PASO A PASO:

1. Accede a iTunes Connect al https://itunesconnect.apple.com

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2. Haz clic en el icono "Mis Aplicaciones" para ver la lista de las aplicaciones disponibles.


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3. Haz clic en tu aplicación con el fin de ver la página de información de la aplicación.

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4. Haz clic en la pestaña Actividad para mostrar las compilaciones que se han subido con la herramienta Application Loader para enviar a revisión.

Si no hay ninguna compilación subida, verás el mensaje "Envía tus compilaciones con Xcode 6 o posterior, o con Application Loader 3.0 o posterior."

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5. Cuando la compilación en tu pestaña de Actividad, la versión/compilación pasará por una etapa de "Procesamiento" para comprobar si hay errores.
Cuando la revisión se ha completado, podrás seleccionar la compilación asociada a tu aplicación para el siguiente paso.

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6. En la columna de la derecha haz click en la pestaña que dice “Preparado para revisión” entonces buscar el botón de añadir “+” compilación.

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7. En la ventana que aparece, seleccione la versión o compilación que desea enviar y haga clic en "Done".

8. Haz clic en "Enviar para revisión" y responder a las preguntas finales de Apple sobre tu aplicación y, a continuación, haga clic en "Enviar".

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9. Después de una revisión con éxito, el estado de su aplicación va a cambiar a "pendiente de revisión".

El tiempo de espera para la revisión de Apple varía, pero suele ser de unos 2 días para pasar a revisión, una vez revisada y aprobada, pasará a pendiente de publicación.

En este punto no se puede realizar ningún cambio en los metadatos (como por ejemplo las capturas de pantalla y los Keywords) hasta después de que la aplicación es aprobada.

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Google I/O after hours - novedades y contenidos presentados en la edición 2016

Google I/O 2016 es un evento anual que organiza la empresa en California. Se centra en la parte más técnica, dedicada a desarrolladores, programadores.. y dónde se presentan las novedades que podremos encontrar en el catálogo de tecnologías de Google. La de este año ha sido su 10ª edición, celebrada del 18 al 20 de mayo. Y cuya keynote inaugural pudimos ver junto con los asistentes del último Meetmobile en nuestras instalaciones.


Vamos a resumir en una lista muchas de las novedades que presentó Google en su evento I/O 2016. Estas son las principales novedades presentadas este año:

Google Assistant

Primer producto del evento, el encargado de su presentación fué Sundar Pichai, CEO de Google. No es solo un asistente más, sino una plataforma a través de la que Google ha elaborado muchos de los proyectos que se han visto en la conferencia. Compite con Siri y Cortana pero podemos decir que es una versión mejorada. Nos permite disfrutar de una experiencia mucho más real y como hemos dicho la veremos en otros productos como los smartwaches o Google Home.

Google assistant

Google Home

La estrella mediática de este año, nuestro asistente personal por VOZ basado en Google Assistant que nos ayudará en casa. Nuestro centro multimedia para toda la familia y controlado por voz. Nos ayuda a saber el tráfico que encontraremos de camino al trabajo, nos recordará aniversarios o si tenemos que recoger del cole a nuestro hijo de casa para llevarlo al fútbol. Algunos medios indican que este "Altavoz" inteligente es la antesala de algo más relevante que aunará la domótica con lo presentado en la conferencia.

Google Home

Daydream

Y es turno para hablar de VR (Realidad Virtual). Daydream es una plataforma de contenido multimedia relacionado con la realidad virtual, para organizar y usar todo nuestro material virtual. Además de las gafas habrá un mando para controlar las funciones de cada aplicación. Los smartphones con Android N lo llevarán instalado de forma nativa. Aplicaciones como Youtube y StreetView también contarán con VR.

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Allo

Una nueva app de mensajería con funcionalidades cómo el modo incógnito o el cifrado E2E, esto es que los chats expiran tras un tiempo determinado. Y otras funcionalidades como ajustar tamaño de los emojis o editar las imágenes y predecir el texto que le queremos incluir antes de enviarlas y nos sugerirá que respuesta mandar a la imagen recibida. Allo se integra con Google Assistant por lo que también podremos hacerle preguntas como en el caso de Google Home.

Duo

Duo es la aplicación que complementa a Allo. Aplicación de video-llamadas que se presenta cómo la forma más rápida y sencilla del mercado. Un detalle importante es que nos mostrará quién nos llama antes de aceptar esa llamada. Tanto Allo como Duo estarán disponibles para el próximo verano.

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Android Wear 2.0

Nueva versión que introduce cambios para que las apps puedan ser independientes y puedan ser instaladas directamente en el reloj. Las standalone apps tendrán la capacidad de acceder directamente a las diferentes conexiones del dispositivo, como el WIFI o el Bluetooth sin necesidad de acceder al smartphone al que están conectados. Se añaden funciones como escribir en la pantalla del reloj y la nueva interfaz con líneas de diseño Material Design.

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Android Instant

Algo muy novedoso, las apps funcionarán sin necesidad de tenerlas completamente instaladas. Tan solo se cargan en tu smartphone las partes que necesites. Nos explican que esto es posible, porque la app se trocea en módulos y de esta forma sólo se descarga e instala el módulo que necesitas para cada acción. Serán compatibles a partir de Android Jelly Bean.


Android N

Novedades que nos trae esta nueva versión de Android, la primera es la realidad virtual y algunas funciones de Chrome OS. Android integrará el modo de realidad virtual nativo a partir de la Preview 3. Android N priorizará los procesos relativos a la VR para mejorar el rendimiento y mejorar nuestra experiencia. Otras novedades, actualizaciones en segundo plano, modo multi-pantalla, más idiomas nativos, responder desde la notificación, nuevos emoticonos... Google somete a votación el futuro nombre del sistema operativo. Puedes votar hasta el 8 de junio en esta web: https://www.android.com/versions/name-n/

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IA de Google en AlphaGo

Programa desarrollado por Google DeepMind, programa de Inteligencia Artificial que compite contra Lee Sedol jugador profesional de Go y campeón del mundo. El equipo nos cuenta que han logrado con éxito que la máquina jugara de manera casi perfecta a Go. Nos cuentan que están en colaboración con el National Health Service en el Reino Unido (Sanidad Pública de allí) y que están planteandóse una App de seguimiento de datos para mejorar el diagnóstico de los pacientes

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Firebase

Plataforma de aplicaciones unificadas para Android, iOS y desarrollo web móvil. Algunas novedades que mejoran su uso, como las notificaciones, el archivo de almacenamiento, Analytics, configuración remota, enlaces dinámicos entre otras.

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Android Studio 2.2

En esta nueva versión de Android podemos enconrtrar alguna novedad como la incorporación de Firebase y por lo tanto servicios cómo Analitycs, Authentification, Notifications y AdMob. También hay mejoras con el nuevo compilador Jack de java versión 8 y el soporte para el lenguaje C++ se ha visto mejorado.

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Vulkan

La Api Vulkan nos ofrecerá un mayor rendimiento cuándo utilicemos juegos que necesiten una gran cantidad de recursos, ya que tiene una mayor capacidad de renderizado 3D.

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Pues hasta aquí nuestro repaso a las novedades que nos trajo la Conferencia I/O de Google de este año, y cómo muchos sabréis tendremos que esperar al próximo otoño para disfrutar de muchas de ellas.

 

 

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