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vBote aloja y patrocina el próximo evento Meetmobile sobre mHealth: Salud y tecnología móvil

El próximo Meetmobile tratará sobre mHealth - Salud y tecnología móvil

#Meetmobile #mHealth os invita a conocer más sobre la aplicación de las tecnologías móviles en el sector Salud.

Desde las populares apps de información médica y seguimiento de pacientes, hábitos saludables, a los dispositivos wereables que miden parámetros vitales de nuestro cuerpo como un electrocardiograma móvil con ayuda del Biga Data y Machine Learning; pasando por el uso de la tecnología de Realidad Mixta, Aumentada o Virtual.

Meetmobile es un evento gratuito, lo único que necesitas para asistir es tu pasión por la tecnología puntera móvil y ganas de pasar un buen rato.

Meetmobile Especial mHealth, tecnología móvil para el sector de Salud. Aplicando Realidad Mixta, Machine Learning, Big Data, Wearables y Apps.

Agenda del jueves 30 de marzo:

- 19.00h - "Las apps de salud como estrategia de orientación al paciente". Por Davinia Guilló, Jefa de Comunicación y Marketing Hospitales de Torrevieja y Vinalopó.

- 19.20h - "Kardia Mobile ECG. La importancia del big data y machine learning para el empoderamiento del paciente cardiológico". Por Vicente Alciturri, Executive Director en Alive Health Systems.

- 19.40h - "El potencial de la realidad mixta y nuevas tecnologías en mHealth. Demostración con Hololens". Por Javier Ortizá, Founder y CEO de Quasar Dynamics.

- 20.00h - Cervezas & networking

PLAZAS LIMITADAS - ASISTE GRATIS* Es necesario confirmar asistencia por cuestión de aforo.

Reserva tu plaza en: https://www.eventbrite.es/e/entradas-meetmobile-mhealth-salud-y-tecnologia-movil-valencia-30-de-marzo-2017-32854014241?aff=eac2

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La UOC analiza el papel de las Apps en la sanidad del futuro


Fuente: ciospain.es

La UOC pone en marcha un proyecto de investigación con el objetivo de evaluar la introducción de aplicaciones para móviles como un elemento más en los sistemas de salud. El estudio, que arranca este mes de marzo, incluye una prueba piloto con 250 pacientes y cuenta con la implicación de profesionales de cinco instituciones sanitarias del Estado. La investigación lleva por título "mSalud: retos y oportunidades para los sistemas de salud".

En un contexto de intenso debate sobre el futuro del sistema sanitario español, este estudio analizará también la efectividad de las aplicaciones como elemento de refuerzo de las políticas de salud. ¿Podemos controlar a nuestros enfermos crónicos mediante una aplicación? ¿Qué impacto positivo puede tener? ¿Podría ser un instrumento para descongestionar las urgencias?

Los impulsores del proyecto ven en las aplicaciones móviles una oportunidad para incrementar la calidad de vida, mejorar el estado de la salud y aumentar la calidad asistencial y, a la vez, garantizar la sostenibilidad, la equidad y la accesibilidad de los sistemas de salud.

Entre los elementos que se debatirán se encuentran el uso que los pacientes hacen de ellas o si puede el usuario favorecer cambios en el funcionamiento del sistema de salud. En cuanto a los profesionales se valorará cómo reciben los profesionales del sector la implementación de las aplicaciones, así como sí serán prescriptores potenciales de tales aplicaciones y si las incorporarán en las dinámicas de seguimiento del paciente.

Una cuestión relevante que aborda la investigación es la de la confianza. Es decir, cómo podemos distinguir aquellas aplicaciones que los expertos consideran que son eficientes y un recurso válido, de las demás. La confianza se tiene que basar en la seguridad del paciente, la calidad asistencial, la ecuación coste-efectividad y la accesibilidad al sistema. Aun así, el también investigador y profesor de la UOC apunta que el debate sobre esta cuestión es complejo: El coste de validar una app sanitaria es muy alto pero no puedes matar la innovación.

El proyecto de investigación de la UOC empezará este mes de marzo y consta de cuatro fases: análisis de la situación actual, grupos de trabajo con todos los actores implicados en el sistema de salud (colegio de médicos, patronales, pacientes, mutuas, enfermeros...), encuesta y análisis del uso de una aplicación en concreto  para 250 pacientes, para evaluar su eficacia clínica, coste y efectividad.

 

Noticia completa en http://www.ciospain.es/sanidad/la-uoc-analiza-el-papel-de-las-apps-en-la-sanidad-del-futuro

apps salud

 

 

 

Google abre el concurso Experiments Challenge, acepta proyectos de Android, Chrome y AI hasta el 13 de abril

Google abre el concurso Experiments Challenge, que ofrece 3 plazas para presenciar el Google I/O 2017 (del 17 al 19 de mayo) y así como un Pixel smartphone y un headset para Daydream VR.

En mayo de este año, Google celebrará su conferencia anual Google I/O, en la cual reúne a diversos desarrolladores para mostrar diversas novedades en las que la gigante de Mountain View ha estado trabajando. La empresa ha lanzado un concurso, llamado Experiments Challenge, con el cual dará oportunidad a creativos desarrolladores de asistir al evento.

Experiments Challenge es un intento de encontrar proyectos novedosos que exploten de manera creativa las tecnologías de Google, pero que a la par sea abierta a otros desarrolladores.

Tres serán los elegidos mediante Experiments Challenge para asistir al Google I/O de este 2017, y 3 finalistas serán ganadores de un smartphone Pixel y un headset para Daydream VR. El plazo para envío de proyectos está disponible desde ya hasta el 13 de abril.

 Google ha publicado lo siguiente:

Developers have created thousands of amazing projects for Android Experiments, Chrome Experiments, and AI Experiments. These experiments push the boundaries of what code can do, inspire developers, and inspire us at Google to make our own platforms better.

This year, we’re opening our experiments challenge to anyone who’s made something awesome using Android, the web, or machine learning.

Submit your experiments between now and April 13, 2017 in the category of Android, Chrome, or AI. Three winners will win a trip to Google I/O 2017. Three runners-up will win Pixel phones and Daydream View headsets.

  • ANDROID EXPERIMENTS

Projects that utilize the unique capabilities of the Android platform in an innovative way. They could be cool customization apps like Live Wallpapers, Launchers, Widgets and Keyboards. Or anything else that makes Android unique.

  • CHROME EXPERIMENTS

Projects that showcase what’s possible on the web. They could feature WebGL, Web Audio API, webcam input or anything else that runs on Chrome.

  • AI EXPERIMENTS

Projects that use machine learning in simple and surprising ways. They could use (but aren’t limited to) technologies such as Cloud ML, TensorFlow, or Keras.js.

  • PRIZES

Three winners will receive a trip to Google I/O 2017. Three runners-up will receive a Pixel phone and a Daydream headset.

 

Más información en la web: https://experimentschallenge.withgoogle.com/

GoogleIO-experiments-challenge-2017

 

vBote
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